1,关于梦想世界527更新。
徐宥箴说了。
1、相关系统更新,是经过长远考虑而设置的,短期来说因为会有很多玩家不理解而使梦想收入环境有大的负面影响,对此早已考虑在内。
任何更新计划,绝对不会因任何人未经长时间测试实践的情况下提出的抗议而取消或者调整。
如果真的不合适,等测试一定时间,比如2个月后再听取意见
2、目前的绑定更新,是基础结构。是必须忍痛挖肉来解决的。等经过一定时间的稳定后,大家会看到目前更新给大众玩家带来的实际好处,并且今后会在此结构上,做大量有利普通大众玩家的设置。例如改善得宝,提高练级效率收益等。因为物品过分流通,使奖励无法提高(过分流通的情况下,奖励提高只是导致通货膨胀,对普通大众玩家有害无益)
3、这次更新,绝对不因任何外力解决,包括任何国家政府部门的意见。
如果有调整,只会根据更新2个月后的情况,再考虑具体改善。
4、任何影响游戏秩序的,严肃处理。
2,梦想世界关于五月二十七日更新事件。
、大幅提高了绝大多数活动和玩法的奖励总额
2、集市(158,112)处新增天界交易所,天界交易所卖入或者买出物品都只能用“神武币”进行流通,当“精品”道具流通属性正式转化为精品时,将“精品”道具出售到交易所内即可获得“神武币”。天界交易所的运作规则与现有交易中心类似。以下物品列入天界交易所中流通,同时这些道具的流通属性改为“精品”:
所有宝石
所有幻化石
黑曜石
八卦真气
天晶石
两仪石
重造精华
染料
幻彩
天金淬
时空之轮
还童丹
血魂还童丹
祝福果
以上道具曾在现有交易中心里出现的,将被取消在交易中心出售
涉及到所有“精品”道具的投放的大部分活动玩法,都做了较大幅度的投放量提升
3、装备分解石和灵魂粉末调整:
i、去除了所有“装备分解石”和“灵魂粉末”的作用,本次更新后,所有的装备分解石和灵魂粉末都将失效,替而代之的是“重造精华”和“灵魂重造精华”
ii、重造精华和灵魂重造精华均可以在道具商城或秘宝商人处购买,在现有的活动、玩法、任务中较大幅度增加了投放量,以替代原有的装备分解石和灵魂粉末的产出,存留的装备分解石与灵魂粉末将无法再使用,需要找集市(75,120)的铁匠换取相对应的新的道具
iii、重造精华作用于非灵魂绑定的装备,等级从Ⅰ~Ⅶ,作用的目标装备等级规则与分解石相同,用于对装备进行免拆解的属性重置,属性重新生成后道具的流通属性并不发生变化
iv、灵魂重造精华作用于灵魂绑定的装备,等级从Ⅰ~Ⅶ,作用的目标装备等级规则与分解石相同,用于对灵魂绑定装备进行免拆解的属性重置,属性重新生成后道具的流通属性仍然为灵魂绑定
v、重造精华与灵魂重造精华均不可作用于已锻造宝石,已打孔-灌注真气-开光的装备,神器以及指挥官装备;灵魂重造精华不能作用于已融合灵魂粉末的装备,集市铁匠NPC处可为玩家提取灵魂粉末
vi、两类精华的使用方法为:在常规的打造界面(摊位打造和打造符打造),放入目标装备,再放入相应等级和类型的重造/灵魂重造精华即可,同时允许放入其它辅助材料如天晶石、两仪石(2者只能放1类)、强化打造的辅助材料等等,以发挥相应的作用,属性生成规则与之前的打造无异
vii、每两个相同等级的重造精华或灵魂重造精华可以合成更高一级的重造精华或灵魂重造精华;其中,重造精华Ⅲ或灵魂重造精华Ⅲ合成更高一级的重造精华Ⅳ或灵魂重造精华Ⅳ有一定概率失败;重造精华Ⅵ或灵魂重造精华Ⅵ不能合成更高一级的重造精华Ⅶ或灵魂重造精华Ⅶ
4、80、90、100级装备调整:
i、80、90、100级装备流通属性调整为贵重品,仅可通过贵重品交易平台进行流通
ii、配合本次调整,例行维护后在装备拍卖行上架的80、90和100级装备将会自动下架,退回物主的邮箱,邮件只保留10天
iii、在5月28日24点后,所有非绑定的80、90、100级装备将自动变为“贵重品”;处于“解绑”状态的装备,解绑后转变为贵重品
5、调整了宝石的镶嵌规则:≥50级的装备,只有灵魂绑定后才允许镶嵌宝石
6、调整了武魂任务积分可以兑换的物品:取消了灵魂粉末以及时空之轮的兑换。增加了完成每环任务时都有一定概率获得一个时空之轮的设置。
7、强化打造调整:
i、取消了天书精华、虚空之焰以及五德虚空的产出,将使用新增道具“五德精粹”替代
ii、将对应等级“五德精粹”同制造书、精铁一同放入打造,即为强化打造;将对应等级“五德精粹”同装备、重造精华/灵魂重造精华一同放入打造,即可以强化打造方式重新生成装备属性;对于有天晶石、两仪石参与的打造,作为辅助材料同时放入即可生效
iii、本次维护后,虚空之焰,天书精华,五德虚空以及能量加持后的书铁,必须在碎梦岭(120,120)五德圣君处进行相应的处理后兑换为五德精粹使用,6月3日维护后将无法使用
iv、强化打造任务调整:删除了领取普通天书的强化打造任务,删除了强化打造任务的战斗环节,已经领取了任务的仍然可以完成。
8、副本调整:
i、略微降低了副本可以获得的经验值奖励
ii、较大幅度提高了副本的总奖励
iii、绑定了副本产出的大部分物品奖励
iv、取消了能量值规则,增加每日限定时间段进入副本的规则:
每个时间段最多可以进入2次副本(开始一次新的副本即消耗次数),跨时间段时前一个时间段正在进行中未完成的副本不消耗新时间段的进入次数,每日时间段如下:
8:00~13:00
13:00~19:00
19:00至第2天8:00
v、每天最多进入副本的次数=2+等级/40 ,“每天”的进入次数将在8:00得到重置,“每天重复进入同主题同难度副本将不再获得奖励”规则中“每天”的重置时间也由0:00调整为8:00
9、召唤兽调整:
(5月27日维护后)
i、 携带等级≥85级的0级宝宝召唤兽捕捉到即为绑定;携带等级≥85级的非0级召唤兽捕捉到不绑定,但使用还童丹炼化后即为绑定。
ii、允许携带等级≥85级的绑定召唤兽进行合成炼化,新生成的召唤兽为绑定。
iii、提高了野外召唤兽宝宝和变异召唤兽宝宝的出现概率,同时增加了它们的捕捉限制:当玩家身上带着2只同样的召唤兽时,将不允许捕捉同种召唤兽宝宝或变异召唤兽宝宝。
iv、调整了召唤兽饰物的使用规则:新生成的召唤兽饰物由指定召唤兽种类佩带,调整为携带等级段内全体适用。同时不再投放指定召唤兽种类佩带的饰物。梦想企鹅和神兽仙兽维持原状不变。
(5月28日24时以后)
v、 玩家现有的携带等级≥85级的召唤兽宝宝和召唤兽(贵重品)将全部转为绑定,同时取消其在贵重物品商会和召唤兽商会的宝宝寄售处的交易,存货退回玩家邮箱并绑定。
10、召唤兽炼化规则调整:
i、取消还童丹和血魂还童丹的分等级、分变异的设置,调整完成后已有的带等级、变异性质的还童丹将不再产出和不再在商城中出售,但仍可按原规则使用,有效期至2010年6月3日维护前
ii、新增道具“还童丹”“血魂还童丹”的投放与产出,以及商城出售
iii、在使用还童丹、血魂还童丹进行炼化时,对应不同的携带等级需要消耗不同的数量,具体对应如下:
携带等级 所需还童丹数量
0 1
5 2
15 3
25 4
35 5
45 6
55 7
65 9
85 11
105 13
115 15
iv、炼化召唤兽流程调整为分为普通炼化和变异炼化。普通炼化即按上表根据召唤兽携带等级消耗不同数量的还童丹/血魂还童丹;而变异炼化则消耗3倍数量的相应还童丹/血魂还童丹
v、对于使用血魂还童丹进行炼化的情况,特别显示了血魂还童丹“所有资质+20”的效果,显示格式为“原始资质+(专有效果所有资质增加30+血魂效果所有资质增加20)”;资质颜色评级按包含追加资质算
11、交易,给予,摆摊,召唤兽商会,物品商会现金操作时将有10%的部分作为系统税金扣除,此部分比例会抵消原有规则中等量的抵用金转换比例。例如:如果原有过程中有10%资金转化为抵用金,则调整后会有10%资金被扣作系统税金,同时不再有抵用金产生;如果原有过程中有40%资金转化为抵用金,则调整后会有10%资金被扣作系统税金,同时30%量转化为抵用金
12、调整了体力、活力的恢复规则:
i、体力、活力恢复由按在线时间自动恢复调整为在线不恢复体力活力,通过完成任务与活动可得到新道具——“复元丹”恢复体力和活力。可获得“复元丹”的任务与活动包括:职业任务、阵营任务、除魔任务、帮派任务、黄道十二宫、各种副本、挑战神天兵
ii、复元丹每天最多使用5个,恢复的体力活力受强身之术、调息之术技能等级影响。非VIP玩家每日体力活力恢复总量是同样条件下VIP玩家的20%
iii、每天使用的提神丹从第6个开始不再恢复体力活力
13、调整了除魔任务获得的现金和战斗抵用金数量的比例,略微提高了金钱总量
14、略微降低了修炼任务所需要的成本
15、集市(94,89)处的秘宝商人出售道具调整:
i、调整了出售商品的种类
ii、新增每周限量优惠商品出售,这些商品每周将限量以优惠价格出售,每人每周均可享受,但购买量每周重置、不累积
16、财神“赵公明”增加魔兽要诀的回收
17、解绑调整:
(5月27日维护后)
i、 黎明镇“解绑能手”聆风·扑朔处取消携带等级≥85级的召唤兽解绑申请,但可以继续确认解绑。
(5月28日24时以后)
ii、处于解绑中的携带等级≥85级的召唤兽将不能进行解绑确认,但可以在“取消召唤兽解绑”处取消解绑,退回现金。
iii、所有解绑状态中的≥80级装备,解绑后将转为贵重品。
18、集市(12,78)修炼指导人处增加可以扩充背包格道具:沧海袋和太极袋
19、优化了商城的服务界面。
20、花好月圆服务器测试“悬赏任务”,玩家可以在明月镇(28,62)金大有处领取任务。每完成一轮“悬赏任务”都有可能获得一次重置灵魂绑定装备属性的机会,可重置的装备等级上限等于(角色当前等级/10)取整*10,最大不超过100级,无法作用于神器和指挥官装备,测试无误后即可在全服开启
21、六一活动“童真童趣”5月31日在花好月圆服务器测试,测试无误后将于6月1日9:00在全服开放,活动截止日期为6月3日22:00。活动详情请到明月镇(51,96)“梦想童宝”处了解。
22、开放了使用游戏币租用90天密码仓库的功能,详情请到各地仓库管理员处了解。
特别公告:
1、本次维护中涉及到的物品、召唤兽的流通属性转变为精品,绑定,贵重品等属性的道具,在流通属性时间正式转变时,即使这些物品放置于物品商会、仓库、召唤兽仓库等任何地方,其流通属性也将随之转变,届时下线重新登录后即可正确显示其流通属性,详情如下:
i、维护前产出的所有召唤兽饰物、所有魔兽要诀,将在5月28日24点调整为绑定状态
ii、维护前产出的所有宝石、所有幻化石、黑曜石、八卦真气、天晶石、两仪石、染料、幻彩、天金粹、时空之轮、祝福果将在5月28日24点调整为精品状态
iii、等级≥80级的装备已经在装备拍卖行上架的,在维护后统一退还邮箱,在5月28日24点前取出,都不绑定,在5月28日24点后取出,则变为为“贵重品”;对于其它非此情况的装备,则在5月28日24点改为“贵重品”,而处于“解绑”状态的装备解绑后变为贵重品
2、携带等级≥85级召唤兽已经在贵重品商会上架的,在维护后统一退还邮箱,在5月28日24点前可取出重新定价上架交易;在5月28日24点后取出转为绑定。玩家现有的携带等级≥85级的召唤兽宝宝和召唤兽(贵重品)将在5月28日24时以后全部转为绑定,同时取消其在贵重物品商会和召唤兽商会的宝宝寄售处的交易,存货退回玩家邮箱并绑定。
3、分解石、灵魂粉末可以在集市铁匠NPC处换成对应等级的重造精华、灵魂重造精华,兑换日期到6月3日维护时结束
4、原有的一级还童丹,二级还童丹,三级还童丹,四级还童丹,变异还童丹,高级变异还童丹,一级血魂还童丹,二级血魂还童丹,三级血魂还童丹,四级血魂还童丹,变异血魂还童丹,高级变异血魂还童丹的有效使用期限为6月3日维护时,维护结束后将无法再使用
5、鉴于本期的各方面调整,近期将严查及处罚线下交易行为。敬请各位玩家相互告知。
3,梦想世界什么时候分辨率可以更新成多种选择的呀,现在电脑大多数都是19寸以上的显示屏了
梦想世界本身是没有设置分辨率这个选项的。
如果你想调整梦想世界画面的大小。有个间接的方法就是调整你电脑本身的分辨率。
像我的电脑,一般是1920.1080分辨率的。如果专心玩游戏的时候,我就会调整分辨率到1440.990这个分辨率。这样画面就占据大半个屏幕了。如果是跑镖或者挂机干嘛的时候我就会重新调整回原来得1920.1080分辨率。这样就可以边玩游戏边看电影或者看小说或者打文档之类的事了。
希望能帮到你。
4,回合制页游排行前十名是哪些?
有西游伏魔记、天书奇谈(GM科技刷充)、萌将春秋、问道等回合制游戏一直是很多玩家们最喜欢玩的游戏类型之一,除了巨头梦幻西游之外,今天为大家带来更多的是回合制手游福利版本,像天书奇谈GM科技刷充版等等,以下就是风林手游平台(14294.com)的回合制人气排行。1.网页链接《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇元大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子2.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!3.萌将春秋网页链接《萌将春秋OL》是一款传统mmo回合制的2d手游。游戏剧情为原创神话背景,讲述牛魔王在人间游荡和人魔仙三界大战的故事;功能在回合制核心功能上进行减法优化和微创新,主打宠物指定技能打书(宠物全红技能组合任意打),游戏节奏更快更简单,解放你的双手和时间。4.问道网页链接《问道》福利版在风林手游平台可以领取大额抵扣劵,(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是小氪开局还是长期玩,都会更舒服。问道同名手游由端游原班团队倾力打造,以道教五行相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,保留《问道》端游原汁原味的基础上,更有神兽奇宠、超萌坐骑、客栈经营、趣味探案、三界养成等多重玩法,用朴实的中国风工笔再现经典好玩的《问道》手游。5.崩坏西游(送无级别神兽)网页链接崩坏西游是一款西游题材的回合制巨制手游。精美的画风、鲜明的门派特色、完整的社交系统、引人入胜的剧情贯彻整个游戏中。更有福利礼包VIP888助你巅峰开局!回合制玩家梦寐以求的福利全部免费送!登录即可领取充值卡、无级别装备、极品宠物等海量福利。日常任务不需要花上几个小时,一键挂机轻松完成。除了保留了回合制原汁原味的活动玩法,更有新鲜的玩法等你来挑战!6.阴阳师:百闻牌网页链接网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。7.萌妖来袭(天降财神)网页链接《萌妖来袭(天降财神)》是一款原汁原味的回合制经典西游题材手游,上线送68888元宝,38888绑元,极品宠物和神秘大礼包,游戏以q版人物为主体,配以中国传统神话故事,华丽的游戏品质,华丽的打击体验,刺激惊险的副本玩法,便捷智能的操作模式,游戏有主角、宠物、仙童、坐骑等为一体的战斗系统。8.轩辕剑:剑之源网页链接《轩辕剑:剑之源》是大宇正版授权、诗悦网络自主研发的国风回合制RPG游戏。游戏100%还原经典剧情,爱如初见,勾起玩家无尽的回忆,数十个经典角色伙伴与玩家结伴同行,并肩作战。此外还有上百种打书和佩饰技能随意搭配,通天塔、迷阵探宝、鬼神之塔等特色玩法带来全新体验。不一样的画面,同样的感动,我们在轩辕世界等你!9.少年西游记网页链接4亿玩家都在玩的经典竖版卡牌手游,轻松单手操作,爽快通关激斗,酷炫法宝合击,唯美清新画风,热闹弹幕聊天…你不可以错过的年度爆款!以上就是风林手游(14294.com)带来的回合制手游福利版本。
5,求回合制游戏排行榜,有哪些比较推荐的?
回合制游戏排行榜:《大话西游》、《魔力宝贝》、《梦幻西游》、《阴阳师》、 《我叫MT3》、《勇者传说2暗黑崛起》、《创世西游》、《足球经理系列》。其中比较推荐《足球经理系列》。《足球经理系列》让我学会了用黑洞的视角看时间。选一支俱乐部,开始游戏吧,可能是你最爱的球队,可能为了虐自己选的地区队。先买球员吧,等等,球探要先看看对比一下,哦,那边可以便宜一点,拿下。等等,有了高中锋,配一个边路传中好手吧,不够钱,卖谁呢。终于整理好阵容,该睡觉了,算了,联赛要开了,打两场磨合一下。打完两场,是不是配置不太对,再试两场。我靠,我真是魔力鸟二世,厉害了我的哥,欧战来了,干出点名堂闯出国门先!已经三点了,好吧,再看看新的球探报道就睡了。已经5点了,冬季转会窗开了,干脆再入一个中后卫替补好了。天已经亮了,妈的联赛又开始了,给买进来的中卫一次上场机会看看吧……P.S:这还是一个记录青春的游戏,我至今还有Cm0304在电脑里,每次新开档,你会看到那些熟悉的名字还在那里,是球迷你就泪目了。
6,有哪些好玩的游戏推荐?
有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。3、饥荒《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。4、《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能 !5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。
7,推荐几个比较好玩的游戏。
神鬼传奇(官网
http://sgcq.wanmei.com/)
独有视频认证系统,令人妖退散,真实美女、帅哥全数出现。独特星缘搜索系统,抢到最适合你星座的异性。在最佳情侣星座的魔幻规则下,快速找到最适合自己的伴侣不再是梦想。星座定律下的情投意合,享受缘分带来的快感。
兽血沸腾online(官网
http://sx.baiyou100.com/)
大气而又精致细腻的场景地图、个性鲜明的种族职业设置、让人热血沸腾的全民战争、简捷方便的操作、爽快淋漓的战斗,还有任务、魔宠、坐骑、兽魂、星盘、时装等丰富好玩的特色系统.
天下贰(官网
http://tx2.163.com/)
虽是一款3D玄幻为框甲构建的游戏,但游戏部份场景并非是虚幻的设计,而是参照现实上富有浓厚中国文化特色的实物、建筑和景点的写真!如天文学家张衡的地动仪,福建的客家土楼,云南石林,四川九寨黄龙的五彩池等等,这些都在《天下贰》里梦幻地出现。
星尘传说(官网
http://www.star07.com/index.html)
颠覆MMORPG传统,终结一个游戏角色只有一个主职业的历史。全球首创星盘职业系统,一号玩遍全部22个职业。万种职业组合方式,千种战斗技能集于一身,打造史上最强人物。12个星座对应顶级职业,玩家的星座与游戏角色的宿命完美统一。
蜀山online(官网
http://ss.mop.com/l)
在游戏中,不仅有好玩的支线任务、门派任务、跑环任务等,还有惊险曲折的主线任务,为你揭示了一个迷云笼罩、正邪交战、纷繁复杂的修真世界。画面清新活泼又不失淡雅古韵,配合独特的蜀山仙乐,令人耳目一新,恍临仙境。
天龙八部OL(官网
http://tl.changyou.com/)
围绕着金庸先生描绘的武侠世界进行了精彩、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创造。游历美轮美奂的名山大河;还有细致的游戏场景、平衡的玩家竞技、众多的游戏玩法、体贴的玩家上手,让您在这个似曾相识的《天龙八部》游戏世界中获得到从未有过的游戏体验。
功夫世界(官网
http://www.wokchina.com/website/index.html)
是一款领衔新一代中国武侠网游的巅峰之作,将带给所有喜爱武侠文化的中国玩家纯正的江湖感受。在极力打造游戏武侠文化特质的基础之上,《功夫世界》将呈现更多契合现代社会和中国玩家需求的创造性内容,让现代玩家能充分体验高度拟真的江湖世界。
英雄II(官网
http://yx2.forugame.com/index.html)
*正宗武侠的世界
*独特的游戏设定——门派系统
*正派和邪派间炙热的战斗!正邪系统
*多样化的角色职业
*独创的灵兽系统导入
十二之天贰(官网
http://12sky2.gfyoyo.com.cn/new/home/index.aspx)
是由韩国Gigas
Soft公司历时3年时间自行研发的3D
MMORPG(多人在线角色扮演游戏),游戏拥有完整的游戏架构、丰富的游戏内容,美术表现,快节奏的战斗画面,加上Gigas
Soft公司独立开发的3D引擎GXD实力,堪称上上之作。
8,有谁可以给我所有网络游戏名单列表
魔兽世界 魔兽争霸 梦幻国度 梦幻西游
大话西游2 热血江湖 暗黑破坏神2 仙剑奇侠
反恐精英CS 红色警戒 QQ幻想 劲舞团
泡泡堂 冒险岛 QQ堂 极品飞车
侠盗飞车 足球游戏 卓越之剑 光线飞车
星际争霸 帝国时代 传奇/热血传奇 剑侠情缘
完美世界 问道 武林外传 水浒Q传
神泣shaiya 新倚天剑与屠龙刀 征途 跑跑卡丁车
惊天动地 街头篮球 诛仙 天龙八部
机战 魔域 PSP掌机 穿越火线
地下城与勇士 奇迹世界
休闲游戏 祖玛 连连看 棋牌
浩方对战平台 超级玛丽 化妆游戏
9,加涅的学习分类
加涅把人类的学习分为八个层次:一是信号学习。这是最低级层次的学习。"无论在普通家畜方面或在人类方面,对于信号学习普遍都是熟悉的。"二是刺激一一反应学习。加涅认为,这一层次的学习相似于桑代克的"尝试错误学习"和斯金纳的"操作性学习"。它只涉及一个刺激与一个反应之间的单个联络;而且剌激与反应是统一地联结在一起的。三是连锁学习。这是一种成系列的单个"S-R"的结合的 学习。有些连锁学习是由肌肉反应组成的,而有些连锁学习完全是言语的。四是言语联结学习。这是指语言学习中言语的连锁化,包括字词形声义的联想和言语顺序的学习。五是辨别学习。这是指学习者对某一特别集合中的不同的成份作出不同的反应的学习。六是概念学习。这是指对事物的共同特征进行反应的学习。 其中有些概念可以通过学习者与环境的直接接触来获得,但有些概念则要运用语言对事物进行分类、归纳和概括才能获得。七是原理(规则)学习。这是对概念间关系的认识或理解。例如,从 对"圆的东西"和"滚动"两个概念间关系的认识中得出"圆的东西会滚动"的规则。八是解决问题学习。这是规则学习的一个自然的扩大,是一种"高级规则"的学习。扩展资料:一、学习结果加涅认为,人类的学习有五类结果,表现为五种不同的能力,即言语信息、智力技能、认知策略、运动技能和态度。一是言语信息。加涅认为,这是一种学习者表述观念的能力。之所以称为"言语信息",是因为"信息是言语的,或者说得比较明确些,信息是可以表达的"。二是智慧技能。加涅认为,这是学习者使利用符号成为可能的能力咱例如,读写算是低年级儿童所学习的利用符号的基本种类,随着学习的进展,他们就会以比较复杂的方式来利用符号。智慧技能并不是单一形式,它有层次性,由简单到复杂,包括四层次:辨别,概念,规则,高级规则。三是认知策略。加涅认为,这是学习者用来调节他自己内部注意、学习、记忆与思维过程的能力。认知策略可以应用于任何科目的学习。四是运动技能。加涅认为,这是学习者学习由许多有组织者的肌肉运动所形成的综合活动的能力。运动技能不是指个别的动作,而是强调动作的完整性和统一性。五是态度。加涅认为,这是影响个人选择行动的内部状态。 在他看来,人的行动是受态度影响的,但态度又是人的动作的结果。二、学习过程每一类学习中都蕴藏着前一类的学习。在加涅看来,任何一个学习过程也是有层次性的,都是由一个个具体的学习阶段构成的。他把学习过程依次分为八个阶段:动机阶段:一定的学习情境成为学习行为的诱因,激发个体的学习活动,在这个阶段要引发学生对达到学习目标的心理预期.领会阶段:也称了解阶段,在这个阶段中,教学的措施要引起学生的注意,提供刺激,引导注意,使刺激情境的具体特点能被学生有选择的知觉到.获得阶段:这个阶段起着编码的作用,即对选择的信息进行加工,将短时记忆转化为长时记忆的持久状态.保持阶段:获得的信息经过复述、强化之后,以一定的形式(表象或概念)在长时记忆中永久地保存下去。回忆阶段:这一阶段为检索过程,也就是寻找储存的知识,使其复活的过程。概括阶段:把已经获得的知识和技能应用于新的情境之中,这一阶段涉及到学习的迁移问题。操作阶段:也叫作业阶段。在此阶段,教学的大部分是提供应用知识的时机,使学生显示出学习的效果,并且同时为下阶段的反馈做好准备。反馈阶段:学习者因完成了新的作业并意识到自己已达到了预期目标,从而使学习动机得到强化。加涅认为:“值得注意的是强化主宰着人类的学习,因为学习动机阶段所建立的预期,此刻在反馈阶段得到了证实。”参考资料来源:百度百科-加涅
10,学习的含义是什么?
学习的含义是:指通过阅读、听讲、思考、研究、实践等途径获得知识或技能的过程。学习分为狭义与广义两种:狭义:通过阅读、听讲、研究、观察、理解、探索、实验、实践等手段获得知识或技能的过程,是一种使个体可以得到持续变化(知识和技能,方法与过程,情感与价值的改善和升华)的行为方式。例如通过学校教育获得知识的过程。广义:是人在生活过程中,通过获得经验而产生的行为或行为潜能的相对持久的行为方式。引证解释小鸟学飞。《礼记·月令》:“鹰乃学习。” 陈澔集说:“学习,雏学数飞也。”《史记·秦始皇本纪》:“士则学习法令辟禁。”拓展资料有关于学习的名言警句:学如逆水行舟,不进则退。——《增广贤文》学而不思则罔,思而不学则殆 。——孔子《论语》 学习知识要善于思考,思考,再思考。——爱因斯坦学而不用则废,用而不学则滞;学用必须结合,二者缺一不可。——周海中 我们一定要给自己提出这样的任务:第一,学习,第二是学习,第三还是学习。 ——列宁在寻求真理的长河中,唯有学习,不断地学习,勤奋地学习,有创造性地学习,才能越重山跨峻岭。——华罗庚
11,寻找网络游戏
岛王》海盗王是一款Q版网游,画面华丽细腻、画风清新可爱。采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,再呈现出海盗的传奇生活。
游戏起来有些卡,不知道别人玩起来怎么样!
《SOS》全球首款3D绿色休闲对战网络游戏
广告做的很火,本人还没有玩过!
《TO~星钻物语》是一款适合女性玩家的Q版网游,拥有卡通风格的画面,夸张搞笑的表情,精致细腻的战斗动作、绚烂夺目的魔法技能。
《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。
跑起来很丑!!!
《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。《碧雪情天炼魔录》是由TOM运营的《碧雪情天》版本,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点。
两款写在一起了,我感觉都一样,画面没有介绍的那么好!
《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。
休闲对战游戏,键盘操作,有点意思!
《热血传奇》堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。
《传奇世界》由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。
《辉煌》是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。
很好玩的游戏,就是有些卡
《劲乐团》是韩国O2Media游戏公司开发的一款MMOMPG (Massive Multi Online Music Play Game) 游戏。它是世界上第一款以MP3音乐为游戏平台的休闲音乐游戏。
《劲舞团》玩过跳舞机么?劲舞团可以说是跳舞机的网络版,一起来展示自己吧!
"巨商"这款游戏并不以练功,打怪物为主轴。玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏。
《雷霆战队II》目前免费运营,玩家可以像玩CS那样在网络上与FPS玩家较量枪法、团队意识。
《猎人MM》是一款Q版风格,面向女性玩家的宠物网络游戏。
《冒险岛》是由盛大免费运营的一款Q版网游,画风可爱,操作、任务系统都属上品。
《美丽世界》于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。
《猛将》是由久游网自主研发的第三人称45度角3D游戏。以三国题材为主线,游戏中用户将以普通武将的身份,参与到乱世风云之中。
《梦幻国度》是一款2D网游,画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型卡通可爱。采用即时的战斗模式;拥有丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器都可以变更。 ……
3D网游《密传》是一款充满浓厚东方神话色彩的网络游戏。以印度神话为背景,以天龙八部的文化为主线。
《命运》是一款免费3D奇幻网络游戏,拥有细致而真实化的画面、宽广的世界和刺激的战斗系统。
《魔剑》欧美风格全3D网游,以“永无休止的战争”作为游戏的主旋律,倍受玩家推崇的游戏。
《跑跑卡丁车》是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。
《泡泡堂》是由盛大公司免费运营的一款Q版休闲网游,拥有极高的人气。
3D奇幻浪漫史诗网游《骑士2.0》内测于2月25日开放,游戏界面、操作性、魔法光效、场景地图等等重新刻画加工 《骑士》于2005年10月20日开始免费,以全3D绘图技术制作,拥有细腻的人物设定、精致的自然环境、炫丽的魔法效果。
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。
《热血英豪》是由盛大运营的一款免费Q版网游,游戏采用类似于泡泡堂的游戏大厅和开房间方式进行战斗。
《日月传说》山东省自主研发的首款网游,有剑宗,气宗,魔宗三个派别。
绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 】
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。
"天方夜谭"是一款幻想卡通风格的MMORPG,具有巨量的变装系统,Q版卡通+漫画风格、可以编辑的华丽连击系统
新版《天炼》效法韩服,免费可玩,只售双倍经验月卡,游戏以引入了吸血鬼作为玩家角色著称。
《天之游侠》精美的画面,诡异的音乐,爽快的 PK 场面,古怪的生物,构成了可以算是网游史上最具魅力的另类游戏
万王之王 是国内运营的首款网络游戏,目前已经免费运营。
《武林外史》是一款武侠背景的3D网游,以古代中国为背景,分4个职业,画面完美,动作流畅。
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《仙界传》是一款浓郁漫画色彩的回合制战斗网游,以封神演义与山海经为基础,重现神话传说中的各路神仙妖怪以及兵器法宝,元素多样、系统丰富。
《新古龙群侠传》以最受RPG迷所欢迎的45度俯视视角进行,在画面及图像方面,均按实际比例制作,让游戏变得更加真实。
《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。
金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。
《新天骄》于2005年9月28日免费公测,是一款以秦末时期为背景的2D网络游戏,画面细腻,拥有独特的五行、打造、道具等系统。
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。
《智通竞答》为目前中国唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。
《飚车》是一种新概念的在线赛车游戏,玩家可随心地所欲穿梭于与实际街道类似的道路,与其他用户比赛,改造性能更好的车,给自己的车改变外观。
《哔哔曼》首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式
全部游戏地址参照:http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml" http://games.sina.com.cn/info/netgames/gratis/index.shtml
还有一些部分免费网络游戏!!!!!指的是某些服务器免费
《混乱冒险》在线游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人在线游戏。
“金庸群侠传Online”是一款以金庸武侠为背景的2D网络游戏,在早期的网游玩家中具有较高的人气。
《凯旋》 由腾讯运营的3D奇幻网络游戏,部分服务器免费。
《神迹》由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。
《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。
《英雄年代》是一款集文明发展与武侠气息于一身的新概念网游。
总有一款是适合你口味的吧
还是强烈推荐魔兽世界,我也在玩,很好玩又讲究操作,你的电脑应该能跑的动
12,寻找网络游戏高手
云麓职业经验:装备
首先,闲话一下装备和技能的问题我穿的是60套。首饰用的是几个任务给的,然后耳环一大禹。戒指手镯项链都是战场。 全8钻(今天不玩的时候才砸的全8钻,完成一下梦想)。开始魂大概1020左右,后来为了追求高会心,把项链换成战场,拿紫霜,人物全魂BB全敏,魂1000左右,会心503、 21%。
在门派,以前经常会看到很多人鄙视60套。现在还好,很多人喊着收60套。记得在60套公告刚出来的时候,我就朋友讨论过,也在门派争论过极限聚气、极限回气对一个FS的意义所在。一个很简单的例子:开火心,入梦27码,我敢在最远距离睡到再上去唱天罚。而很多人却只敢远远的扔个天罚接个小风(可能没太多的自信冲身边上去再唱吧)。你全身十个疾语属性的装备(疾语减少1%、2%的呤唱),才抵的上60套的一个被动属性(吟唱时间减少0.2秒),主动属性更加不用说了,一套连招能不用天罚连死天机。很正常!我一般是很少用水狂和特技的,老觉得水狂特技你不是时时有,所有很多时候少用。当然,有钱有时间,你还可以去搞战场套。
技能
再说下技能,个人理解FS的重点是输出,但要真输出,还比不过HH的输出高,所以还有一个控制!控制,输出。FS的技能也突出了这两个特点,所以FS的技能也是围绕这两点加的。基本除了小火球、火三昧、风卷云这三个技能外,其它都要点满的。看到这里可能很多FS会想骂我——技能点!技能点!! 事实上我从6月6号混到现在65级,最近有将近一个月的时间没做日常、逍遥。60FB、30FB偶尔去下。但我这些技能都点的差不多了,强调下我不是RMB玩家,小小闲上班族一个。
闲话不多说,言归正转。可能很多人觉得火的有必要点,水风的挑着点下就行了。这个我一会会结合PK说一下这些技能的必要。
先说说上面讲的不点的三个技能的原因:
小火球:呤唱时间短,有一定攻击力。很多人都点起来了,跟火鸟结合用。至于这么用到底是增加输出还是控制输出我到现在还没明白。好像有的人说不会拉到仇恨。如果是控制输出的话,我想说你的火鸟就不能停下再丢?如果是增加输出,虽说呤唱时间不长,但到底还是要时间,还有公共回气,你一直扔火鸟就够了。当然,点火球不会浪费太多技能点,好像还能给你长点修为。所以,你硬要点也没话说。
火三昧:没别的!就呤唱时间长,打法系的还不定能打多少,不像火鸟能乎视防御,PK的时候很少用到,用到了感觉就是在玩。
风卷云:也没什么说的,小小小群攻一个。在敌人没血,而你又没技能放了的时候,可以考虑小小摸别人一下。
PK
平时也有不少FS朋友问我关于PK的一些技巧。个人觉得要实练。口头PK、理论PK都是没有用的。那些每天在流云渡练一、两个小时的,技术都不会差到哪去。而且PK时间长了,对于其它职业对自己有威胁的一些技能都会有了解。或者你想打哪个职业,干脆建个那个职业的小号。把他所有技能的描述认认真真读一遍!我估计很多FS连自己的技能都没认真读一遍。从他们跟自己FS职业PK时,开着风心法,拉的远远的睡,就能看出来!你开风心法,别人开火心法,拉开一起睡,当然是别人先睡到。火心法是加三码距离的,可惜很多人被睡到后还一直问我为什么我出手比较快,无语!
下面依次说下打其它职业我的一些打法:
天机
跟天机打,我一般是开水心法。一个水乱,基本能打2/5左右的血,然后直接换火心、睡、天罚,接火地,秒……其实,天机的盾能打断呤唱,但必需把握的很准时,早一点晚一点都打不断。如果打断了,拉开再放技能。
值得注意的是天机的暴虎、山河壮。如果打的血太多了,天机直接开山河壮,血就过半了,然后直接暴虎封技能、下晕,你差不多就完了。所以控血很重要。还有很多天机对你水入梦的时机把握的很好。知道你要秒他了,他先开山河,等你睡!等你天罚,天罚完了火地,一般是晕不住的,结果还是你凶多吉少。所以入梦要把握好,他开山河了最好不要去秒。把山河的几十秒给拖完,这时候控血很重要,打多一点暴虎就出来了。
还有一个提醒大家的是最远距离。开火心法睡,你绝对可以在他冲到暴虎距离前把他睡住的。还有极个别天机一身战场,不开山河抗晕都很强。一身装备打月白模具,速度能到40多。像我们区的流水,跑的比FS踩云还要快。可以在开始PK后先来个水缓。这个很关键,是你先水缓打中他还是他先下你的云决定胜负!水缓是范围攻击,他的只是近身的,所以还是得把握好!可以考虑不要一开始跑,等PK开始倒数二秒时候再挑个方向跑,他会反应不过来,再拉点距离(我很多次都是被他先下云。)水缓后,接以上打法。天罚后可以考虑不接火地,接水缓,也能打三下天火。站那不动让他砍都是他先死。还有某些极牛B的RMB玩家,像什么全区第一防。一个五级水乱丢过去,别人才掉1/5的血,这时候天罚是秒不了的,可以给他远远的丢几个小水球,又能打血又减速度。控制好血,觉得能秒了,直接秒。
一般会用到的技能:水心、水缓、小水球、水乱、火心、入梦、天罚、火地。
荒火
个人觉得,HH跟FS一样,是很讲PK技巧的一个职业。这可能是因为我碰到的HH都是很爱PK,而且P的不错的吧。跟HH打,我一般跟用打天机的方法差不多:水乱、睡、火心、天罚,这是第一种打法。
值得注意的是HH有暴走,暴走一开直接追,追上来晕,被晕住你就是在拼命了。而且你拉开距离的时候,他能用断吼给你上郁气,用暴怒强制打断你的呤唱。这个时候可以考虑用第二种打法:先开水心,在他快追上来而你又有郁气的时候,直接上去火地;晕住他,回气完了后,你的郁气也差不多了;再水乱,一般在你水乱完了后,他也就少于半血有钢身了,所以一定要在你的水乱丢出去后马上睡。因为水乱是打五下,一般一个火地加水乱,前几下他还是半血前的,水乱完了后才半血后的。你水乱完了马上睡,他是没机会开钢身的。再换火心法上去天罚,天罚完了你是没有火地接的,可以根据血量看看是接个小风还是接个水缓,接小风一般能打两下,接水缓一般能砸三下。
一般会用到的技能:水心、水缓、水乱、火心、入梦、天罚、风雷触、火地。
LY
跟LY打我一般是直接睡、天罚、火地。值得注意的是:LY给你上了郁气后,你马上退的时候可以给他扔个小风。装备差不多的话,你一直退,在这6秒他是解决不了你的。郁气好了再上去睡。还有的LY会起手给你来个近身的弓术篇,然后放陷阱,基本你就完了。
所以我还有一种打法是:开水心,火地、水乱、 入梦,换火心、火鸟或者天罚(看血量)。是你火地先晕到他,还是他弓术篇先晕到你是决定胜负的关键。
一般会用到的技能:水心、水乱、火心、入梦、天罚、风雷触、火地。
WL
一般WL会在PK前隐身,然后睡,再打你。当然还有一些不在乎这第一下的,人家根本就不隐身。那就拉开距离直接睡,乱招打死!现在更新后,WL施放百影的时候有机率不现身。但一般在你挨打后,第一时间按火地,他们是没有办法跑开也不可能跑开的。或者你第一下被睡了后,拼命按火地,WL也是跑不开的。
要注意的是:在PK前,你应该确定他是力WL、力敏WL,还是疾WL。确定了后在PK前选择心法:力的和力敏的WL,是不能开风心法的,火地后用风七,他绝对能在那几个0.5秒磨死你。疾WL可以考虑用风七,在风七中换心法,水心水乱也好,火心天罚也好。 比较厉害的是力WL和力敏WL,基本两下、三下秒FS。但一般如果能火地打中,水心法接个水乱,火心法的睡上接个火天加水缓,他应该也没多少血了,随便敲下。如果是水乱,要在水乱放了之后往后退,因为他能再次睡你,再让他睡到你就完了。退的时候,可以边退边睡他,睡到了打下他应该就完了。
一般会用到的技能:水心、水乱、火心、入梦、天罚、火地、风七。
YJ
跟YJ打,一般他会在PK前开N多状态(八荒、观其妙、幻心),说实在话真不太好打。我一般的打法是开水心,第一下小风,在他晕一秒内冲到他后面去火地,然后再看自己的心法还在不在,因为他的有归(清状态的)也是瞬发。所以自己的心法一定要注意好,没有心法基本是用不出什么有威力的技能的。如果状态还在,水乱再睡再换火心,天罚接水缓。如果状态不在,睡,这个就要看RP了,极有可能睡不到。睡不到的话,退,自生自灭,挑技能丢吧。我就被全力的YJ虐过,几刀削。可能还可以在火地后用风七,但我说实话我对风七没多少信心,和谐的都TM不成样子了。
一般会用到的技能:水心、水乱、火心、入梦、天罚、火地、风七。
BX
打全疾的BX,我至今无解。虽然有些时候能赢,但自己都觉得赢的虚。一般是两套打法。念高的可以用火鸟法:先扔一火鸟,看血打的多不,多的话马上接睡(也有可能睡不到,退了重复)。再上去天罚、火地。再退,接一火鸟。要是这样一套下来打不死,建议开水狂。
第二种打法是一系列连招:水乱、入梦(在水心法下入梦,不良状态命中率会很高),换风心冲到他跟前,大风后马上接火地,再风七,风七完了马上退开点(因为他可能会放大毒,但大毒范围比风七小,千万别退出风七的范围了),换火心法、天罚,或者换水心法、水乱。没什么注意的,用招连贯点就行了。
一般会用到的技能:水心、水乱、火心、入梦、天罚、火地、火鸟.、风七、风雷触、水狂法。
TX
用咱的话说,要打TX你TM就打带鸟的。鸟会上郁气,会把风雷触打断,所以很多人把TX当作是自己的恶梦。事实上我最近跟TX打胜率还有四成左右(其中包括那个有钱的第一太虚,装备评价37000+,天罚砸下去300+)。
我一般的打法是:开风心法,起手睡人,睡到人后看BB跟人的距离。如果够近,这时候要注意自己有没有中郁气。如果中了,不要马上火地,在郁气将近四秒的时候火地,把人鸟双晕,风七,换心法,解决掉。如果人和鸟距离不够近,睡到后马上冲到人身边风七,就算你中了郁气,睡到后的六秒还是够你把风七放出来的。当然,极有可能不是中郁气,是先打断再郁气,这样你的机会就不太大了。退吧,上云后退,拉开距离。等睡和晕回气,最远距离睡鸟,然后马上TAB到人,追人。风雷触打断他正要唱的技能,火地、风七,操作好了的话,你会在风七刚刚好后才按那SB鸟一风雷触。风七出来了,基本就赢一大半了。当然你没有机会试很多次,虽然这么说但操作好的TX,让你做到的机会不会很多。这对我们来说是一大挑战,但对他们控制BB的技术要求也很高。我就虐过不少TX。
一般会用到的技能:水心、水乱、火心、入梦、天罚、火地、风七、风雷触。
综合上面的,PK时有用的技能:火心、火地、火鸟、天罚、小水球、水心、水缓、水乱、水狂.、风雷触、风心、大风、风七。
以上纯是个人PK方式,对大家没用别扔我砖头,浪费你时间了。
战场
关于战场,我都是进的乱斗。配合好的没几个,对战还有某些人挂机的,甚至有些人就根本在可能是缺那几J的修装备费用等着回答自己这边举报的问题。其中不乏某些势力知名势力的主脑人物……我就一直在想:他喊收人的时候,收到曾经举报过自己的人,别人作何感想,题外话!
在乱斗里面,你最好是联合几个人跟你配合,虽然这样很叫人看不起。我就很看不起某些连体儿,从来不敢一个人行动!呵呵!我从来是单独行动,就算碰到同门派也是杀完了别的门派马上闪。理由很简单,不会配合倒是其次,TMD抢人头一个比一个厉害。我一般抢人头很差,在这里鄙视下老陈,一般他在都是他是人头王,我从来第二,都TM抢人头抢出心得了。
碰到落单的,除BX和TX外,直接搞掉(BX费血,TX是玩命碰运气)。碰到一群,先看别人是不是一起的。是一起的远远的你就溜。要是别人在乱斗,嘿嘿,机会来了。老远挑个血少的扔火鸟或者大风,如果打的更乱你还有机会扔天罚。好家伙,那下去你就发了。
值得注意的是:战场里面的东西很重要。一个攻击提高30%的,我有这个,一般是开个水狂直接秒天机。一个是鹰眼,就算不求杀WL为保命,这种东西还是要抢的。因为好的WL从来是只会在你没血的时候才现身瞬间的。还有一个加速、逃命.、追杀的好东西。还有一个快速回复,没血的时候,坐下回血不如找个这个吃。毕竟在行动中成为WL攻击目标的可能性还是要小些。其实主要还是看技术,你要是有本事拉两个人陪你刷分,你成为第一的可能性也蛮大。我就曾经碰到很多,不缺有我认识的,最后还反咬说我第一得多了,是刷分。要命!!
冰心职业经验:
先确定一下冰心的加点,
我可以很负责的告诉各位迷茫的冰心师弟师妹
人物属性点和灵兽属性点全加念,!
这么加点绝不会打乱你以后想走的道路.
(不包括极至变态练法者,有句话,物极必反.)
灵兽属性点给人物的最大加成为灵兽潜能的1/3
加成百分比与灵兽好感度有关.
给灵兽喂带颜色的装备会增加成长,加到其需求后升级会多1点属性点,成长点加成与装备附加属性有关,例如某装备+4念,那加的成长即是4.
此处为灵兽详解,http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=327508
说技能
冰心技能分三系,针系(近身控制),医经系(加血,清状态)和毒系(远程控制).
针系技能PK实用,毒系技能有群攻,单人刷怪实用.
冰心三系技能如何加?
如果你想PK,针系与毒系任选其一与医经系一起修(在技能点与金钱允许的情况下可三修,但投入巨大)
冰心没有高攻技能,只有给对手加负面状态,慢慢折磨至死.
那么到此,冰心的PK定位就出来了.
冰心的PK靠的是磨,至于怎么磨那就看你的思维方式和操作水平.
在加血量充足的情况下你才有机会磨,不然就是一废柴.你别想象你和YL一样一个9心爆出大火球的数值.
而属性念,就是你在使用加血和清明技能时对加血量加成有影响的.
如果你想当奶妈,那就全念或体念.技能修医经系.由于鄙人不是专业奶妈故不做评价.
此为具体加点实例,
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=318088
我的装备该如何选择?
装备选择,前面说了 人物灵兽全部加念.
新天下二的装备部件是极其多的(我建议开发组再开发2个脚链和2个手链出来.多赚钱多和谐多绿色.)
人物升级给的属性点是极其可观的,
据小道消息,某君50+脱光全身也就百来点属性点,一两个装备几十点的附加属性点,啾...顶上去了.
如此看来我们的装备选择是很灵活的阿,
在人物属性点全念的情况下装备的选择根据自己的喜好和技能来.
象修针系的可以来点力装阿敏装阿体装阿什么的.很随意嘛,也不用烦恼
前期装备要求不是那么严格,随便参差一点其他属性的装备也无伤大雅.
且个人认为加念装备太贵= =.至少我卖得很贵还有人买...
闲暇之余说说幻化兽
这是传说中的开发组推出的又一赚钱机器,
喂杂食使其成长,再融合再喂食再成长````反复反复再反复.
那么融合后有啥好处呢,有啥要求呢
融合要求,必须是同系同星的元魂珠.
融合后幻化兽可用属性点增加,其数值与两只幻化兽可用属性点有关
融合后吸取最高成长,融合时可能提升幻化兽星级.
幻化兽技能,在幻化时可能顿悟,就是传说中的脑壳上灯泡亮了.
两只幻化兽融合后技能吸取,技能允许有6个主动技能6个被动技能.
融合后可分配点数=(融合前幻化A所获得可分配点数+融合前幻化B所获得可分配点数)*0.3.
这个只是个大概,也不会差多远,有人可能还不是很清楚,我举个例子.
融合前幻化A在升级能量等级时共获得100个可分配点数,
幻化B在升级能量等级时共获得可分配点数100点,
把2者融合后自带的可分配点数就是60点{(100+100)*0.3=60点}
现在大家是不是更清楚了些?那些可分配点加不加都可以,
为了方便升级都加吧,跟融合后可分配点数无关.
(此例盗用于某君帖子)
据不可靠消息,融合时可能会变异成其他系的幻兽 - -, 纠结阿...
精华总结
雨露,是万物生长的灵丹妙药,它能让万物欣欣向荣,给人带来希望和欢乐。起名,是给孩子取名最重要的一步,因为名字,在某种程度上就是一种文化。一个好的名字,可以让孩子从小拥有一个好的起点。那么,旸字取名呢,有着什么样的寓意及含义?
1、旸是五行金之字,五行属水,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心。
根据五行属性来取名,金能克水,就像是金被水淹没了,所以会出现水变少,阳气不充足的情况。而旸字五行属水,表示有希望的样子,寓意孩子聪明机智,有大智慧,富有爱心,有爱心之义,对人非常友好,人缘非常好。由于在起名时需要注意五行八字,所以名字要避开太多不利因素。例如孩子取名为旸这个名字时,可选择五行属金且与水相冲或水火相济或金水相济等字面寓意相搭。
2、旸字是木之金之字,五行属木,为金之态,寓意孩子金木水火土五行协调,和谐发展。
雨露的滋润,日出而作,日落而息,都让人感到无比满足。旸,字音shèng,寓意着孩子有一颗包容和感恩之心。这与“日出而作、日落而息”有异曲同工之妙……旸给人带来欢乐、吉祥的同时,也寓意着孩子金木水火土协调发展……
3、旸是一种很有灵性的字,可形容孩子生机勃勃,乐观向上。
【旸】有光明、温暖、明朗的意思,可用作名字。【阳凯是太阳之意。【阳阳阳】阳代表明亮,阳代表光明及温暖。用阳代表光明的事物,表示孩子生机勃勃,乐观向上。【阳欣可表示欣欣向荣之意。【阳和】可表示温暖的意思。
4、旸字取名,寓意孩子乐观向上,对生活充满希望。
旸字寓意孩子乐观向上,对生活充满希望,乐观积极的生活态度,有助于提高孩子的自信心。另外旸字取名还有着积极向上、乐观开朗、吉祥幸福、生活美满、幸福美满等美好祝愿,其寓意吉祥。而且旸在中国汉字里是非常多见的一个字,我们可以将这个字用在名字中来表达。旸字取名代表着孩子未来很美好而充满希望。如果将其用于起名中,则代表着孩子未来会有很多希望。同时也象征着孩子将来会有所成就。
5、旸作为名字有吉祥富贵之意。
旸这个名字,在很早的时候就被赋予了吉祥富贵的寓意,因为它在名字中的意思很多。所以有很高的吉祥富贵之意。这个名字将孩子命名为【旸】具有美好的寓意。