1,求PSP星球大战原力释放的格斗技巧。
我没有了解这个问题的确切含义。我在玩psp的原力释放的时候对阵绝地武士一般都是先用闪电把原力放完,对方能扣多少血就扣多少,然后再用一招把对方击飞(记得好像是按“光剑、光剑、光剑、原力抓”或者是“光剑、光剑、原力抓”),这一招能把周围所有的敌人都击飞,等到对方站起来了以后自己的原力又基本满了。然后重复。这是我打的基本方法。
另外你可以试一下其他的组合方法,比如“光剑、光剑、闪电”或者“光剑、光剑、光剑、闪电”都是一些绝招。用脚踢得我好像没有使出来过。
2,求要PSP版星球大战 原力释放压缩文件
要压缩文件,不要下载地址?那我该怎么用文字来表示这个压缩文件呢?
星球大战原力释放.rar?或者星球大战原力释放.iso?
这个压缩文件有五六百兆,即时你留了邮箱我也不能发给你,你的邮箱能支持这么大的附件吗?
所以还是自己下载吧
http://psp.duowan.com/0809/85262961115.html
PSP《星球大战:原力解放》美版下载
3,星球大战原力释放1和2的剧情有什么不一样
原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结局的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结局作为延续。一代光明结局是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的DNA复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结局是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结局是主角欲杀死维达,但反被其中一名克隆体杀死。
4,星球大战原力释放2 好玩还是 星球大战1好玩
我觉得挺好玩的。两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为lucasarts
历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说
也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以lucasarts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会
以更成熟的姿态出现在玩家面前。
“开发总监haden
blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”lucasarts的老板darrell
rodriguez说道。
希望能帮到你,求采纳。